Super Mario Galaxy
Sorti en 2007, mais je n'y ai vraiment joué que début 2008. Le seul jeu Wii qui trouve réellement grâce à mes yeux pour l'instant (je n'ai pas encore essayé No More Heroes ou Okami), et il mérite
totalement son titre de Mario, contrairement à un Sunshine en demi-teinte. L'on retrouve le charme d'un Super Mario 64 ou d'un Super Mario Bros 3, c'est magique. La wiimote ne sert strictement à
rien, elle est même frustrante par moment (les passages sur des balles que l'on dirige grâce au capteur de mouvements, totalement indigestes, juste là pour dire "Hello, on utilise la manette").
Pas besoin de manette "révolutionnaire" ou de graphismes qui tuent pour faire un excellent jeu, il faut du savoir faire dans le level design et dans le game-play. Et ce Mario est un exemple en
terme de level design, même si le coup des planètes perturbe un peu au début. Aller, un défaut : il est super facile, quand même.
Call of Duty 4
Lui aussi est sorti en 2007, mais bon, je me le suis acheté le 31 décembre, donc on va dire que c'est un jeu de 2008. Le solo est super immersif, court, mais d'une intensité rarement égalée avec
des scènes anthologiques (Tchernobyl...) et un rythme qui ne s'essouffle jamais, aucun temps mort. C'est scripté à mort, mais peut-on lui reprocher ? Il faut y jouer sur un écran HD de deux
mètres de large avec un son 14.1 pour se rendre compte du travail fait pour immerger le joueur dans la réalité de la guerre.
En sus du solo, le mode multi, sur lequel j'ai fait mes premières armes sur le live. Un système de classe, d'upgrade de compétences, de déblocages d'armes qui entretiennent l'envie de jouer, des
maps intelligentes. Aujourd'hui encore, il n'est toujours pas délaissé. Bon, moi je suis passé à autre chose, mais j'en garde un très bon souvenir, il m'a dépucelé du Xbox Live !
Lost Odyssey
Faisons court, faisons simple : Lost Odyssey est le meilleur RPG paru à ce jour sur cette génération de console. Système de combat classique mais efficace, des graphismes beaux sans être
extraordinaires mais une profondeur scénaristique inimaginable, des rebondissements terribles, des scènes qui sont réellement à pleurer (non moi j'ai pas pleuré, promis), alternant avec des
passages drôles (Jansen : best character ever), des personnages possédant un réel charisme, c'est ça, un RPG. Un jeu de rôle.
Grand Theft Auto IV
Tout le monde sait comment je me suis mis à
quatre pattes pour l'acheter, et il en vaut la peine : une ville immense, un ton plus
réaliste et un scénario qui tient vraiment la route. Du GTA next-gen comme on l'attendait, et comme il se devait d'être. De plus, le mode multi est super marrant. Pas indispensable, mais
largement amusant à plusieurs en faisant des virées dans la ville pour tout casser. Et dire qu'en février arrive une extension (exclusivement sur 360) d'une dizaine d'heures, The Lost and Damned,
reprenant l'histoire d'un gang de bikers... Miam.
Castle Crashers
Et oui, un jeux Xbox Live Arcade. Comme quoi, même un petit jeu en flash vendu dix euros peut-être absolument énorme. Axé sur la coopération jusque 4 joueurs, ce titre totalement barré parodie le
jeu vidéo avec un humour très scatologique (hello les hiboux qui ont la diarrhée). Mais attention, le jeu est quand même assez dur en dément et ce, même à 4. Des scènes mémorables (le mariage !),
de l'humour, une durée de vie assez conséquente pour le genre, de la joie, de la bonne humeur, et le tout à 4. Que demander de plus ?
Gears of War 2
Besoin de le présenter ? Une citation de Cliff Bleszinski suffit, je pense : "
Bigger, better and more badass". Tout est plus gros, l'on a affaire à un vrai scénario, c'est la guerre et
le mode horde où il faut faire face à 5 à 50 vagues successives d'ennemis vaut sont pesant de cacahuètes. Et le côté série B sous stéroïdes est totalement assumé, ce qui n'en donne que des
répliques encore plus savoureuses. Ca m'a déridé les veines du cul, en bref.
Left 4 Dead
Ce jeu, je ne l'attendais pas du tout. Mais alors, pas du tout. Déjà, un jeu dont le principal attrait est le online était pour moi inconcevable il y a encore quelques mois. Mais depuis, je me
suis découvert des compagnons de Live, et lorsque la démo est arrivée sur le Marketplace, je l'ai essayée, comme ça, pour voir. C'te choc. Tellement énorme. Petit topo de rappel : 4 survivants
face à une horde d'infectés, des zombies qui courent. L'intérêt est que tout cela est généré aléatoirement : les zombies sont placés différement selon chaque partie, ils peuvent arriver par
n'importe où à n'importe quel moment, idem pour les zombies spéciaux. Seulement quatre campagnes de 5 cartes chacune, mais Valve a promis d'en rajouter. On va les croire, hein. Mais on a déjà de
quoi faire avec les 4 campagnes. En mode expert, il faut REELLEMENT jouer en coopération, impossible de rusher. Il faut établir des stratégies pour passer un point précis avant de tomber au
suivant et de recommencer. L'un des 4 faillit et c'est la débandade, la compagnie se retrouve submergée. Une tension énorme pour peu que l'on joue sérieusement (dans le cas contraire, on meurt
rapidement).
J'ai parlé d'infectés spéciaux : le Boomer qui vomit, le Smoker qui peut capturer avec sa langue, le Tank super fort qui peut balancer des morceaux de sol et le Hunter agile et rapide. Et
bien l'on peut les jouer dans le mode versus, qui reprend deux équipes de quatre joueurs dans une campagne, qui jouent alternativement les survivants et des infectés spéciaux. Tellement jouissif
de se placer dans un recoin, d'attendre de voir le canard boiteux du groupe passer en dernier et sauter dessus pour le déchiqueter de ses griffes.
Bref, c'est vraiment mon coup de coeur de fin d'année.
Les agréables surprises :
- The Darkness, à l'atmosphère noire et au scénario plus que prenant.
- Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts ; après avoir craint le pire, le gameplay avec les véhicules se retrouve être super addictif, avec un univers toujours aussi loufoque et des blagues vraiment
drôle (oui, un jeu vidéo peut être drôle.). Bémol qui l'empêche d'être un bijou : des défis parfois un peu trop répétitifs.
- Super Street Fighter II Turbo HD Remix, parce que c'est super dur mais que j'y rejoue quand même sans cesse. Je n'avais pas accroché à un jeu de combat depuis Tekken 3 (lol.) et Street Fighter
Alpha 3 sur Saturn.
Les Déceptions :
- Mario Kart Wii, WTF IS THIS SHIT ?
- Mass Effect, d'un ennui absolu, dans un univers froid. Mettez la licence Star Wars et c'aurait pu être le jeu du siècle.
Les Attentes pour 2009 :
- The Lost and Damned, l'extension pour GTA IV
- Star Ocean IV, un bon RPG ne fait jamais de mal
- Resident Evil 5, même si la démo m'a pas mal refroidi
- Guitar Hero Metallica pour jouer avec aice et Killerguy \o/
- Bioshock 2
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